自己搭梯子玩国际服要考虑的很多因素
首先是延迟,最好是香港节点,需要支持udp
如果是p2p类型的游戏,比如怪物猎人、GTA5,需要考虑fullcone的问题,pubg吃鸡则无所谓
内核选择,不管客户端服务端都用xray内核最新版本,客户端不要使用clash内核,clash内核会有不支持fullcone的问题
协议的选择,我用的trojan+ws,vmess对udp支持不是很好(我用vmess测试whatsapp不能语音,trojan则可以)
最后说的是,netch很久没更新了,用tun模式也可以达到效果,客户端用v2rayN或者Nekoray都可以